El tema de mi blog: Overwatch

En este blog veras todo lo relacionado a historia y novedades del juego de plataformas «Overwatch». Si no sabes a que me refiero te lo explicaré aqui abajo:

El videojuego denominado «Overwatch» es un videojuego estilo shooter de primera persona desarrollado por Blizzard Entertaiment. Dicho juego salió el 24 de mayo de 2016, y está disponible actualmente para la PlayStation 4, la Xbox One y para Microsoft Windows.

El juego consiste principalmente de diversos duelos 6vs6, donde el objetivo suele ser:

Equipo atacante: Mover la carga hasta el punto de entrega y/o capturar el punto de control.

Equipo defensor: Evitar que la carga llegue a su destino y/o defender el punto de control de los atacantes.

(También puede que los 2 equipos intenten capturar y proteger un punto de control)

También hay un apartado llamado «Arcade» donde se pueden jugar otros modos de juego que son: 3vs3(eliminación), Héroes misteriosos, Duelo, Sin limites, etc.

Actualmente, en total en el juego hay 28 personajes. denominados «Héroes», cada uno con sus estilo de juego y habilidades únicas. Los Héroes se dividen en 3 categorías:

Daño por segundo(DPS): Estos personajes están especializados en causar estragos en el equipo enemigo, su función es eliminar a la mayor cantidad de enemigos posibles con sus respectivas habilidades.

Tanque: Estos son los personajes con la mayor cantidad de vida en el juego, su función es proteger a su equipo recibiendo la mayor cantidad de daño.

Apoyo: Su función es ayudar al equipo principalmente con curaciones, potenciamiento de daño y, uno de ellos, con velocidad de movimiento.

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Me dedicaré a subir periódicamente el lore (historia) de cada personaje e informar de futuras actualizaciones partir de el próximo evento Navidad 2018.

2-Doomfist

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Doomfist, recientemente liberado de su encarcelamiento, está decidido a sumergir el mundo en un nuevo conflicto que cree que fortalecerá a la humanidad.

Akande Ogundimu procede de una reputada familia nigeriana, de la que heredó una compañía de tecnología protésica. Ogundimu, habiéndose convertido en una figura muy inteligente y carismática, ayudó a expandir el negocio familiar y a prepararlo para el futuro mientras dedicaba su tiempo libre a su primer amor: las artes marciales de competición. Se entrenó en estilos de lucha africanos tradicionales, como el dambe y el gidigbo, así como en lucha libre y otros sistemas de combate modernos. Así logró incorporar las técnicas más eficaces en su repertorio. Ogundimu compitió en torneos en todo lo largo y ancho del continente haciendo uso de su intuición y habilidad para leer a sus oponentes, así como su formidable velocidad y fuerza.

Sin embargo, cuando perdió el brazo derecho como consecuencia de la Crisis Ómnica, parecía que su carrera de artista marcial se había acabado antes de alcanzar su plenitud. Su empresa de prótesis cibernéticas le permitió recuperarse de sus heridas e incluso hacerse más fuerte. No obstante, estas mejoras lo descalificaron de la competición. Entonces, intentó dedicarse a su negocio con el mismo entusiasmo que tenía por la lucha, pero no encontró nada que pudiese llenar ese hueco… Hasta que Akinjide Adeyemi, más conocido como el segundo Doomfist, le dio una nueva oportunidad con el Azote de Numbani.

Adeyemi le ofreció a Ogundimu la posibilidad de luchar junto a él como mercenario. Aunque con cautela, Ogundimu aceptó y descubrió que ahora se le presentaba una oportunidad para dar rienda suelta a sus habilidades. Con el tiempo, Adeyemi lo introdujo a la organización Talon. La creencia de Talon de que la humanidad se fortalecería a través del conflicto se identificaba con las experiencias personales de Ogundimu. Además, las luchas de poder de Talon presentaron un nuevo reto que le permitió utilizar su talento como líder y su astucia como combatiente.

Adeyemi era un recurso útil para Talon, pero la organización vio mucho más potencial en Ogundimu debido a su inteligencia y a su capacidad como comandante para inspirar a los demás. Mientras que Adeyemi se contentaba con aprovecharse de las incursiones en Numbani, Ogundimu tenía una visión más ambiciosa. Esta diferencia de aspiraciones llevaría a Ogundimu a asesinar a su maestro y tomar el título de Doomfist junto con el guante del mismo nombre.

Como nuevo Doomfist, Ogundimu ascendió en Talon y ayudó a orquestar un conflicto que algún día abrumase al mundo, según las expectativas de la organización. Sin embargo, antes de que su plan llegase a realizarse, un equipo de asalto de Overwatch, que incluía a Tracer, a Winston y a Genji, derrotó y capturó a Ogundimu. Lo encarcelaron en una institución de máxima seguridad durante años, donde esperó pacientemente a que se desencadenaran los sucesos que había instigado.

Al final, un día sintió que era el momento de regresar. Escapó de su prisión y recuperó el guante de Doomfist tras una batalla unilateral contra los robots de defensa OR15 de Numbani, de reciente descubrimiento. Ahora ha retomado su puesto en el consejo central de Talon y está preparado para desencadenar una guerra que consuma el mundo de nuevo.

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Habilidades

CAÑÓN DE MANO
Doomfist dispara una ráfaga de proyectiles de corto alcance con sus nudillos. La munición se recarga automáticamente tras un breve período.

GOLPE SÍSMICO
Doomfist salta hacia delante y golpea el suelo, lo que atrae a los enemigos cercanos.

UPPERCUT
Doomfist golpea a un enemigo frente a él y lo lanza por los aires.

PUÑO COHETE
Tras cargar la habilidad, Doomfist se lanza hacia delante y repele a un enemigo. El daño aumenta si el enemigo choca contra un obstáculo.

LA MEJOR DEFENSA…
Doomfist genera un escudo personal temporal al infligir daño con habilidades.

METEORO
Doomfist pega un salto e inflige un daño considerable al aterrizar.

1- Bastion

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Antaño un combatiente de primera línea durante la devastadora Crisis Ómnica, ahora esta curiosa unidad Bastion se dedica a explorar el mundo. Le fascina la naturaleza, pero mantiene las distancias con una humanidad que aún recela de los robots.

En un principio se crearon para mantener la paz. Las unidades robóticas Bastion poseían la habilidad única de reconfigurarse rápidamente y pasar al modo cañón de asalto. Pero durante la Crisis Ómnica se volvieron en contra de sus creadores humanos y se convirtieron en el grueso del ejército rebelde ómnico. Tras el final de la crisis, casi todas fueron destruidas o desmontadas. A día de hoy, las unidades Bastion aún simbolizan los horrores del conflicto.

Una sola unidad Bastion, muy dañada en las últimas batallas de la guerra, permaneció olvidada durante más de una década. Se quedó inactiva, expuesta a los elementos y oxidándose mientras la naturaleza la reclamaba poco a poco. A medida que lo invadían enredaderas y raíces, y pequeños animales lo usaban como nido, el robot siguió inerte, aparentemente ajeno al paso del tiempo. Y así fue hasta que un día, de repente, se reactivó. El robot había perdido casi por completo su configuración de combate y sentía una intensa curiosidad por el mundo natural y sus habitantes. Esta inquisitiva unidad Bastion se lanzó a explorar su entorno y a descubrir su propósito en un planeta devastado por la guerra.

Aunque “Bastion” parece amable, incluso inofensivo en ocasiones, su programación de combate original toma el control cuando la unidad presiente un peligro, y utiliza todo su arsenal para eliminar cualquier cosa que parezca una amenaza. Esto lo ha llevado a sufrir varios conflictos con los pocos humanos con los que se ha encontrado, por lo que el robot evita las áreas pobladas y prefiere dirigirse a las zonas salvajes y recónditas del mundo.

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Habilidades

-MODO RECONOCIMIENTO

En Modo reconocimiento, Bastion puede moverse, y está equipado con una metralleta que dispara ráfagas constantes de balas de alcance medio.

-MODO CENTINELA

En Modo centinela, Bastion permanece inmóvil y protegido con una barrera frontal. Está equipado con una ametralladora que dispara ráfagas de balas. La mira del arma puede ser guiada hacia varios objetivos para infligir daño devastador a corto y medio alcance.

-RECONFIGURACIÓN

Bastion alterna entre dos modos de combate básicos para adaptarse a las condiciones del campo de batalla.

-AUTORREPARACIÓN

Bastion restaura su salud, pero mientras el proceso de reparación tiene lugar no puede disparar sus armas.

-MODO TANQUE

En Modo tanque, Bastion extiende unas orugas y un poderoso cañón de largo alcance. Los proyectiles explosivos del cañón destrozan a los objetivos en un amplio radio, pero Bastion solo puede permanecer en este modo durante un tiempo limitado.